Вернуться в Персонажи
Амуро Рей[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
白い悪魔 | Белый дьявол | Когда Амуро пилотирует любой Гандам-тип, атака и мобильность юнита увеличиваются на +3. Чем выше уровень навыка, тем больший прирост характеристик (на максимуме мы получим по +25 к обеим характеристикам). | - |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |
Кай Шиден[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
気分屋 | Пессимист | На уровень морали персонажа с этим навыком во время боя не влияют отрицательные факторы (например, попадание по нему противника). | - |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Хаято Кобаяши[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Слеггар Лоу[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Брайт Ноа[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 40 |
Сейла Масс[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | - |
隠密 | Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | - |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 10 |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | 10 |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 30 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 40 |
Фрау Бо[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
素人 | Дилетант | Увеличивает потребление оружием энергии на 10%, но пилот также получает 10% шанс, что его атака станет критической на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем большим будет шанс нанесения критического урона (на максимуме он составит +30%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 10 |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 20 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Мирай Ясима[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 10 |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 30 |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | 40 |
Джоб Джон[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | - |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 10 |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Чар Азнабль[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
赤い彗星 | Красная комета | Когда Чар управляет любым своим Мобильным Доспехом (начиная с Заку и заканчивая Синандзю), то юнит получает +3 к атаке и мобильности. Чем выше уровень навыка, тем больший прирост характеристик (на максимуме мы получим по +25 к обеим характеристикам). | - |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |
Лала Сун[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ソロモンの亡霊 | Призрак Соломона | Уменьшает потребление МР энергии на 10 очков для всего оружия требующего для использования МР (например, фаннели). Чем выше будет уровень навыка, тем больше будет экономия МР очков (на максимуме оно составит -30 очков). | - |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 10 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 20 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Рамба Рал[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
青い巨星 | Синяя звезда | Когда персонаж с этим навыком сражается на земле, то он получает +5 к точности своих атак, а также +5 к вероятности нанести критический удар. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме он составит +18 к обоим показателям). | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
闘将 |
Полевой командир |
Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). |
20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Гайя[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
黒い三連星 | Чёрное созвездие | Увеличивает на +1 атаку, защиту и маневренность юнита, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
闘将 |
Полевой командир |
Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). |
30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Ортега[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
黒い三連星 | Чёрное созвездие | Увеличивает на +1 атаку, защиту и маневренность юнита, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
闘将 |
Полевой командир |
Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). |
30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Мэш[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
黒い三連星 | Чёрное созвездие | Увеличивает на +1 атаку, защиту и маневренность юнита, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
闘将 |
Полевой командир |
Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). |
30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Шин Мацунага[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
白狼 | Белый волк | Когда пилот с этим навыком сражается в космосе, его юнит получает +5 к атаке и шансу нанесения критического урона. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме он составит +18 к атаке юнита и шансу нанести критический урон). | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 20 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Джонни Райден[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
真紅の稲妻 | Багровая молния | Когда Джонни управляет своим личным Мобильным Доспехом (Заку или Гелгуг), то атака юнита увеличивается на +3, а его дальность передвижения на +1. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке юнита (на максимуме он составит +18). | - |
ポジティブ | Оптимист | Если персонаж с этим навыком промахивается по противнику, то он теряет меньшее количество очков МР. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |
Акахана[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
隠密 | Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | - |
水中戦闘適応 | Адаптация к подводному бою | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается под водой. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Гирен Заби[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 10 |
狡猾 | Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 20 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 30 |
見切り | Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | 40 |
Кисирия Заби[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
狡猾 | Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
隠密 | Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Дозл Заби[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 20 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 20 |
闘将 |
Полевой командир |
Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). |
30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Гарма Заби[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 20 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Харо[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | - |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ハロゲンキ! | Радость Харо! | Юнит, которым управляет персонаж с этим навыком, каждый ход восстанавливает 1% НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент восстанавливаемого НР и EN (на максимуме он составит 25%). | 40 |