Вернуться в Персонажи
Сетсуна Ф. Сейе[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | - |
ガンダム マイスター |
Мастер Гандама | Когда пилот с этим навыком пилотирует любой Гандам-тип, точность атак этого пилота и маневренность юнита увеличиваются на 10%. | - |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
真のイノベイター | Истинный инноватор | Увеличивает характеристики реакции и спиритизма пилота на +3. Кроме того, когда пилот с этим навыком находится на высоком уровне морали (Tension) атака и защита его юнита повышаются на 20%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | 40 |
Локон Стратос (Лайл Диланди)[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
ガンダム マイスター |
Мастер Гандама | Когда пилот с этим навыком пилотирует любой Гандам-тип, точность атак этого пилота и маневренность юнита увеличиваются на 10%. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Аллилуйя Хаптизм[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
超兵 | Супер солдат | Увеличивает характеристики реакции и спиритизма пилота на +3. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
ガンダム マイスター |
Мастер Гандама | Когда пилот с этим навыком пилотирует любой Гандам-тип, точность атак этого пилота и маневренность юнита увеличиваются на 10%. | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 30 |
超反応 | Ультра реакция | Когда пилот с этим навыком находится на высоком уровне морали (Tension), точность его атак и реакция увеличиваются на 5%. Когда он находится на супер критическом уровне морали (Tension), его атаки наносят в 1,5 раза больше повреждения. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к точности и уклонению (на максимуме он составит +15%). | 40 |
Тьери Арде[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
イノベイター | Инноватор | Добавляет +3 к реакции и спиритизму пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
ガンダム マイスター |
Мастер Гандама | Когда пилот с этим навыком пилотирует любой Гандам-тип, точность атак этого пилота и маневренность юнита увеличиваются на 10%. | - |
寡黙 | Тактик | Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Сома Пейрис[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
超兵 | Супер солдат | Увеличивает характеристики реакции и спиритизма пилота на +3. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 10 |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 20 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 20 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Сайджи Кроссрод[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
素人 | Дилетант | Увеличивает потребление оружием энергии на 10%, но пилот также получает 10% шанс, что его атака станет критической на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем большим будет шанс нанесения критического урона (на максимуме он составит +30%). | - |
気分屋 | Пессимист | На уровень морали персонажа с этим навыком во время боя не влияют отрицательные факторы (например, попадание по нему противника). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Сумераги Ли Нориега[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
気分屋 | Пессимист | На уровень морали персонажа с этим навыком во время боя не влияют отрицательные факторы (например, попадание по нему противника). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
見切り | Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | 40 |
Фельт Грейс[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
寡黙 | Тактик | Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Лассе Аён[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
空中戦闘適応 | Адаптация к воздушному бою | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается в воздухе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Ян Вашти[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | - |
ポジティブ | Оптимист | Если персонаж с этим навыком промахивается по противнику, то он теряет меньшее количество очков МР. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Милейна Вашти[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Анью Ритарнер[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
イノベイター | Инноватор | Добавляет +3 к реакции и спиритизму пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 20 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 20 |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Анью Ритарнер (Инноватор)[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
イノベイター | Инноватор | Добавляет +3 к реакции и спиритизму пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
挑発 | Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 20 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 20 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Нена Тринити[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | - |
狡猾 | Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 10 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
空中戦闘適応 | Адаптация к воздушному бою | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается в воздухе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Мистер Бусидо[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | - |
極み | Последний довод | Добавляет +5 к атаке юнита. Когда пилот, обладающий этим навыком, находится на суперкритическом уровне морали, он наносит дополнительные 20% повреждения лучевым оружием и любой специальной атакой основанной на лучевом оружие. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент дополнительного урона (на максимуме он составит +50%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 20 |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Кати Манекин[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 20 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 30 |
見切り | Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | 40 |
Патрик Корласавар[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | - |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | 10 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 10 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 20 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 20 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Луиза Халеви[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | - |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | - |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | - |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 20 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Луиза Халеви (Инноватор)[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
イノベイター | Инноватор | Добавляет +3 к реакции и спиритизму пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | - |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | - |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Андрей Смирнов[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Ливонс Альмарк[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
イノベイター | Инноватор | Добавляет +3 к реакции и спиритизму пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
見切り | Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Ривайв Ривайвел[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
イノベイター | Инноватор | Добавляет +3 к реакции и спиритизму пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | 10 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 20 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Хиллинг Кэр[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
イノベイター | Инноватор | Добавляет +3 к реакции и спиритизму пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | 10 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Али Эль Сарчез[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
傭兵 | Наёмник |
Увеличивает дальность всего оружия, кроме специальных атак на +1. |
- |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 20 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |